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Master/Admin*Write*Comment
ときどき生存報告をするブログ(´・ω・`)
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モンハン4、買ったので楽しみです。
自分のお金で発売に合わせて買うのは初めてなので、
今回は頑張ってみんなについていこうと思います。
いままでは発売してしばらくしてから買ってたから(´・ω・`)
ブログも全然更新してなかったので、
モンハンのこと書ければいいなと思います。
ohu
生きてます生きてます。

私はイライラするとゲーセンに行ってユーフォーキャッチャーでまたイライラするのが楽しみなようです。
文句言いつつも何かとって帰ってくるのですが、
オークションとかで買ったほうが安い気がする。
しかしよぉハンターの血が騒ぐんだよ(=ω=´)

景品以外に横に箱が置いてある台で3回で絶対取る人がいて、
もう袋に景品が何個も入ってて
「うわあゲーセン荒らしだ!!」
と思った。
ああいう超絶芸を持つ人がいるから店員さんが取れにくく設定して、
のーまるな人がどんどん取れなくなるんだって。
ゲーセンの難易度上がる一方だよねー!

プライズの横に動かない箱があるやつなんだけど、
あれって裏技でもあるの?
最近仕事で自分の作ったデータと出来上がったものを見比べて、
なにか問題はないかチェックする作業で思いっきりデータが違っていたのに
完全にスルーしていて勘違いってすごいって改めて思い知らされた。
いやもちろん悪い意味です。
何を見ていたんだろう。何で気づかなかったんだろう。
ありえるはずのないミスだからこそ、見過ごしてしまったように思います。こわいこわい。
ほかの人が気づいてくれて仕事のほうは修正できました。
フォトショップのレイヤーの「不透明度」と「塗り」について。

あ!レイヤーを統合したときのことを調べるの忘れてた!!
とりあえずこの画像でわかること。^^;


※もちろん塗りまたは不透明度を下げた場合です
 画像では50%にしていますが、数値によって違いが出てくるかもしれません。
・レイヤースタイルは塗りに入らない(?)ので薄くならない
・同じレイヤーモード(レイヤー演算?)でも塗りと不透明度では効果が違う


今度ちゃんと調べて書きとめようと思いますが、
レイヤーを統合したとき、下のレイヤーの数値に合わせるかどうか、ってあたりですね。
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